Je connais pas bien mais rapidement. Koto c'est quand mm la guilde la plus en retrait en ce moment il me semble.
Les decks koto classique, corbeaux et traqueurs sont out.
Pour koto classique il faudrait une carte pour annuler les sorts (comme celle qui existe pour les CDS). Ex, guerrier, si le perso est équipé d'une épée à 1 main, le sort suivant est annulé, enchainement. A étudier.
Pour les jeux traqueurs ils faudrait des objets spécifiques qui leurs donnent + de patate ponctuellement. Un peut dans le style écrabouilleur mais moins costaud et p'tre basé sur l'esprit. Ex att +2, à l'activation les personnages adverses subissent un att magique égale à l'esprit du personnage. Un truc autour de ça.
Chasseurs de démons et tsoutai, je connais moins, ils sont pas mal mais manquent de punch comme tu disais.